Жанр: Sci-Fi FPS Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Дата выхода: весна 2012 год Разработчик: Gearbox Software Издатель: SEGA Издатель в России: 1C и SoftClub
События игры будут совпадать с временным промежуткам фильма и начнутся сразу после Alien 3. В игре будет самостоятельная сюжетная линия, которая не будет цитировать ни Alien 3, ни Aliens. Игра будет как-бы продолжать эти две части. Также Майк пояснил что они начисто игнорируют события последней части(фанаты и критики считают ее худшей в серии).
Цель Gearbox состоит в том, чтобы предоставить ответы на некоторые вопросы Aliens и Alien 3, ну и рассказать о жертвах LV-426. Разработчики ставят перед собой задачу - скрестить кооператив на четыре игрока с сюжетной линией, максимально передать характер персонажей игрокам. Заставить не просто устраивать групповой забег по уровням а взаимодействовать, чему должно способствовать уникальное для каждого из четырех бойцов оружие и дополнительное оборудование (сканер будет доступен только одному, пулемет системы "гатлинга" другому а сварочное оборудование третьему) и игровые ситуации.
Передача атмосферы вселенной тоже является приоритетной целью разработчиков. Для ее доскональной передачи будут задействованы не только узнаваемые по фильмам локации, окружение вроде Броневика погрузочного экзоскелета, но и работа с технологиями... В Gearbox хотят сделать чужих максимально похожими на себя - кислота, прожигающая все, слизь, капающая из пасти чужих, личинки, вырывающиеся из тел носителей - визитная карточка Aliens.
Сюжет Aliens:
Colonial Marines развивается параллельно событиям фильма «Чужие 3». В игре напряженная атмосфера триллера переплетается с динамикой командного шутера. Группа космических десантников, высадившихся на покинутое судно U.S.S. Sulaco, должна выяснить, что произошло на корабле и какая судьба постигла его команду. Солдатам придется вступить в бой с Чужими, используя оружие, знакомое по киноэпопее. Их задача — выжить на вражеской территории и предотвратить угрозу, нависшую над всей галактикой.
Как и пристало колониальным звездным пехотинцам, они будут не только "мочить" гадов-чужих, но и спасать товарищей из их "гнезд", оказывать первую помощь однополчанам и даже становиться "камикадзе".Это не просто тупое истребление, это космический героизм на фоне крови и ужаса инопланетной заразы.
+++
Да, совсем забыл - ролик приурочен к объявлению Gearbox даты релиза экшена - к сожалению аж 12 февраля 2013 года. Что-что а тянуть дату релиза за одно место Gearbox умеет. Надеемся нас не ждет второй Duke Nukem.
Дата: Суббота, 23.06.2012, 08:05 | Сообщение # 109
Рядовой
Группа: Люди
Сообщений: 19
Статус: Улетел с планеты
А чего там врать? На моем сайте уже давно написано что 12 февраля 2013го. Впрочем ты то должен знать. Еще должен знать что и игра на анреал енжине. И что перенос на 2013й связан с выходом косоли Wii U (ее и ждут вообщемто), и что мультик очень какашечный, как в прочем и вся графика.. Смысл есть лишь в сингле, но и его наверно на половину показали - не впечатляет.
Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 19:51 | Сообщение # 110
Лейтенант
Группа: Хищники
Сообщений: 45
Статус: Улетел с планеты
Quote (StAtiC_RUS)
А чего там врать? На моем сайте уже давно написано что 12 февраля 2013го. Впрочем ты то должен знать. Еще должен знать что и игра на анреал енжине. И что перенос на 2013й связан с выходом косоли Wii U (ее и ждут вообщемто), и что мультик очень какашечный, как в прочем и вся графика.. Смысл есть лишь в сингле, но и его наверно на половину показали - не впечатляет.
Все верно, да только вечно кто нибуть говорит, что не факт что она выйдет в намечанные сроки!
Не, ну тут уже чтото вроде сомнений риторических. Я и у себя поставил глумный опрос на манер выхода.
Сначала обещали все целой весной, потом в уже более точнее в ноябре, ну а теперь уж как бы определенная дата сгустилась над 12м февраля 2013.
На самом то деле я уверен что игра готова в своем основном роде, сейчас просто выхода консоли ждут. Другой вопрос что это будет убогая во всех смыслах гама на 2, а то и 3 поколения ниже в тоже время реализованных монстров. Примерно в то же время выходит и ДедСпейс 3й, и Кризис 3, и Медал оф Хонор ВарФайтер. По сравнению с ними как уж даже позитивно не выдумывай и не надейся, но Колониалы будут смотреться до слез жалостно.
Дата: Понедельник, 03.09.2012, 19:30 | Сообщение # 112
Группа: Удаленные
В самом первом мультиплеерном видео, где показана игра за пехотинцев, среди чужих мелькал крупный ксеноморф с гребнем, вроде претора. Я правильно понял - это тоже один из мультиплеерных классов для игроков играющих чужими или же в этом сетевом режиме чужими управляет компьютер? Кто как понял?
Дата: Понедельник, 01.10.2012, 17:40 | Сообщение # 114
Форумный Doom
Группа: Помощник администратора
Сообщений: 1940
Статус: Улетел с планеты
Теперь уже официальный состав коллекционного издания Комплект издания:
Quote
диск с игрой; -руководство пользователя; -досье морского пехотинца; -фигурка автопогрузчика; -коллекционный «улей» ксеноморфов; -эксклюзивные внутриигровые материалы:четыре героя кинофильма (капрал Хикс, рядовой Хадсон, сержант Эйпон, рядовой Дрейк); 1.огнемет Рипли; 2.дополнительные возможности изменения облика морпехов; 3.стрельбище академии колониальной морской пехоты; 4.фазовая плазменная винтовка; 5.звуковые электронные яйцеломы.
Дата: Суббота, 06.10.2012, 12:10 | Сообщение # 116
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
Пока что проект разочаровывает. Я не поклонник графики, но брызги крови, анимация движений чужих, все как-то....ну.....убого.... Озвучка импульски тоже не радует. Трещит так, что ее заглушит даже рогатка. В принципе плохую графику, убогую анимацию и невпечатляющую озвучку могут вытащить несколько интересных сюжетных и геймплейных ходов. Так же можно поправить звук и картинку. А вот на анимацию и вообще модели чужих надеятся не придется. Мамка останется тиранозавром из авп, чужие все-так же будут скакать на своих четырех ногах, вместо логичных двух. Пичалька Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
Дата: Пятница, 28.12.2012, 07:50 | Сообщение # 118
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
Видюша выполнена в неплохом ключе, я даже поймал себя на мысли, что думаю о том, что возможно в игре будет даже неплохой сюжет с парочкой ВОТЭТОПОВОРОТ! Хикс с бишаней порадовали. Но у меня все равно постоянно вызывает улыбку, когда жука-переростка называют самым опасным существом в галактике Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
Дата: Пятница, 28.12.2012, 21:36 | Сообщение # 119
Форумный Doom
Группа: Помощник администратора
Сообщений: 1940
Статус: Улетел с планеты
Да чорт его знает....Хотя бы удивили бы синглом...психоделом внезапным...шучу... Но с механикой и тактикой там походу ближе к казуальному уровню. Не знаю, у меня у одного изначальное стойкое впечатление было об этом проекте как о глубоком тактическом шутере, где кинематографичность нисколько для "вау" эффекта сколько для механики самой ?
Дата: Воскресенье, 30.12.2012, 23:41 | Сообщение # 120
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
Не совсем уловил суть твоего вопроса. Я вообще не большой любитель шутеров, т.к. они в большинстве своем ужасающе однотипны, а потому скучны. Тактический шутер хотя бы вносит определенные надежды на возможный мыслительный процесс во время игры, что не может не радовать. Но все же нельзя забывать, что заявляется игра как продолжение "чужих" Кэмыча, а значит должен быть боевик, должны быть запоминающиеся и крышесносные уровни\ситуация. А судя по недавнему АвП3 - хрен мы такое получим. Будет на заднем фоне стоять пара БТРок и посадочных модулей, донося общий смысл "Игрок, в данный момент ты играешь в игру, связанную со вселенной чужих" и на этом все) Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
Хищники ( predator ). Что мы знаем о них? Чужой ( alien ) также является большой загадкой. Про их вторжение на нашу планету сложено не мало легенд. Они так же загадочны и неизучены, как и НЛО. Существуют и истории, где борятся чужие против хищника. Всё это вам предстоит узнать и выяснить на нашей планете avpr.