|
|
Aliens: Colonial Marines
|
|
| Fujacka | Дата: Пятница, 30.09.2011, 20:21 | Сообщение # 1 |
Форумный Doom
Группа: Помощник администратора
Сообщений: 1940
Статус: Улетел с планеты
|
Жанр: Sci-Fi FPS Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Дата выхода: весна 2012 год Разработчик: Gearbox Software Издатель: SEGA Издатель в России: 1C и SoftClub
***************************************************************** Об игре: События игры будут совпадать с временным промежуткам фильма и начнутся сразу после Alien 3. В игре будет самостоятельная сюжетная линия, которая не будет цитировать ни Alien 3, ни Aliens. Игра будет как-бы продолжать эти две части. Также Майк пояснил что они начисто игнорируют события последней части(фанаты и критики считают ее худшей в серии).
Цель Gearbox состоит в том, чтобы предоставить ответы на некоторые вопросы Aliens и Alien 3, ну и рассказать о жертвах LV-426. Разработчики ставят перед собой задачу - скрестить кооператив на четыре игрока с сюжетной линией, максимально передать характер персонажей игрокам. Заставить не просто устраивать групповой забег по уровням а взаимодействовать, чему должно способствовать уникальное для каждого из четырех бойцов оружие и дополнительное оборудование (сканер будет доступен только одному, пулемет системы "гатлинга" другому а сварочное оборудование третьему) и игровые ситуации.
Передача атмосферы вселенной тоже является приоритетной целью разработчиков. Для ее доскональной передачи будут задействованы не только узнаваемые по фильмам локации, окружение вроде Броневика погрузочного экзоскелета, но и работа с технологиями... В Gearbox хотят сделать чужих максимально похожими на себя - кислота, прожигающая все, слизь, капающая из пасти чужих, личинки, вырывающиеся из тел носителей - визитная карточка Aliens.
Сюжет Aliens: Colonial Marines развивается параллельно событиям фильма «Чужие 3». В игре напряженная атмосфера триллера переплетается с динамикой командного шутера. Группа космических десантников, высадившихся на покинутое судно U.S.S. Sulaco, должна выяснить, что произошло на корабле и какая судьба постигла его команду. Солдатам придется вступить в бой с Чужими, используя оружие, знакомое по киноэпопее. Их задача — выжить на вражеской территории и предотвратить угрозу, нависшую над всей галактикой. *****************************************************************
|
| |
| |
| Vietcong | Дата: Четверг, 17.01.2013, 00:25 | Сообщение # 136 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 568
Статус: Улетел с планеты
| Как раз вчера по ТНТ Эйса показывали)))
|
| |
| |
| Predчужой | Дата: Четверг, 17.01.2013, 01:48 | Сообщение # 137 |
Генерал-майор
Группа: PredAliens
Сообщений: 277
Статус: Улетел с планеты
| Очень жду игру. Постараюсь коллекционку достать что очень проблематично у нас в Беларуси. Да и вообще, это наверное будет мой первый честно купленый диск за несколько лет, обычно я всё с торрентов качаю
Blod
|
| |
| |
| Vietcong | Дата: Четверг, 17.01.2013, 02:03 | Сообщение # 138 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 568
Статус: Улетел с планеты
| Системные требования Aliens: Colonial Marines Минимальные: — Операционная система: Windows XP SP3; — Процессор: 2 ГГц Intel Dual Core; — Оперативная память: 2 Гб RAM (XP), 2 Гб RAM (Vista); — Места на жестком диске: 20 Гб; — Привод: DVD; — Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c; — Видеокарта: NVIDIA GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600 (минимум 256 Мб памяти).
Рекомендуемые: — Операционная система: Windows XP SP3/Vista/Windows 7; — Процессор: 2.3 ГГц Intel Quad Core; — Оперативная память: 2 Гб RAM. HD; — Места на жестком диске: 20 Гб; — Привод: DVD; — Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c; — Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560/ATI Radeon HD 5850 (минимум 512 Мб памяти).
|
| |
| |
| Дайрон | Дата: Понедельник, 21.01.2013, 18:58 | Сообщение # 139 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| Для игры 2013 года системки довольно низковаты. Так что игра походу будет образца 9\10 года. Впрочем графику я прощу им легче всего :3 А вот звук, геймплей, сюжет,атмосферу...Придется горестно оплакивать вложенные сотенки рубликов.
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
|
| |
| |
| Дайрон | Дата: Вторник, 22.01.2013, 23:01 | Сообщение # 140 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| Хых, озвучили Эскейп. К сожалению окружение эот этого менее пластмассовым не стало
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
|
| |
| |
| Vietcong | Дата: Четверг, 24.01.2013, 23:59 | Сообщение # 141 |
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 568
Статус: Улетел с планеты
| http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r5AoxeljVqs
|
| |
| |
| Дайрон | Дата: Пятница, 25.01.2013, 14:54 | Сообщение # 142 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| Ога, видел уже. Бегающая по колонии Королева конечно фейспалм дичайший. Вместо "Алисы" или как-там звали экзоскелет Харисона, у нас снова всего лишь хилый погрузчик. Судя по всему геймплей в нем будет представлять собой копию хищника авп10 без стрельбы.
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
|
| |
| |
| Fujacka | Дата: Суббота, 26.01.2013, 20:56 | Сообщение # 143 |
Форумный Doom
Группа: Помощник администратора
Сообщений: 1940
Статус: Улетел с планеты
| Цитата (Дайрон) К сожалению окружение эот этого менее пластмассовым не стало Будто в фильме оно не такое)))
|
| |
| |
| Дайрон | Дата: Воскресенье, 27.01.2013, 10:06 | Сообщение # 144 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| Нет конечно. В кино ловкая игра с освещением весьма достоверно передает материальность мира вокруг, даже если все сделано модельками не в полную величину. В игре же они почему-то в каждой тени понафигачили бликов и теперь все блестит, как только что измазанный вазелином...эм...объект.
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
|
| |
| |
| Fujacka | Дата: Воскресенье, 27.01.2013, 21:36 | Сообщение # 145 |
Форумный Doom
Группа: Помощник администратора
Сообщений: 1940
Статус: Улетел с планеты
| Ты еще расскажи что в реале реальнее чем....
|
| |
| |
| Дайрон | Дата: Суббота, 02.02.2013, 17:00 | Сообщение # 146 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| Неужели тебе так нравится картинка и я задел твои чувства?) Эта блевотоподобная кровь чужих, блестящий, начищенный коридор корабля, хотя в том же ч2 риплевский саркофаг под сантиметровым слоем пыли лежал)) Если так, искренне прошу меня простить, обычно я очень тактичен
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
|
| |
| |
| Дайрон | Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 11:13 | Сообщение # 147 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| Мне кажется, или они только последнюю сцену изменили? Потому что первые этажа 3-4 точно я уже видел)) А вкурил, это же "расширенный" трейлер))
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
Сообщение отредактировал Дайрон - Воскресенье, 10.02.2013, 11:28 |
| |
| |
| Дайрон | Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 11:27 | Сообщение # 148 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| А по поводу графики - конечно хорошо, когда игра имеет отличный сюжет и механику (лучше бы еще и озвучку) и можно не обращать внимание на графику. Да она вообще становится нужна постольку поскольку. Но в данном случае, механика - стандартный коридорный шутер, без изысков. Одно дело, когда морпех всего лишь одна из компаний целой игры и совсем другое, когда игра исключительно про него. Нужны фишки, запоминающиеся уровни, необычные ходы. Пока что этого не видать. Постоянно наших комрадов утаскивают во всякие дыры? видели мы такое. Убегать от крашера? Мы так же драпали от преторианца. Робот-Грузчик? У нас в руках уже побывал целый боевой экзоскелет. Вот чего не было, так это погонь на БТР, полетов на модуле, отыгрыша синтетика, или какого-нибудь разведовательного дрона, спускаемого в улей. Все это вещи которые разбодяжили бы стандартный пиу-пиу.
НА сюжет еще может быть можно надеяться. Хотя я уверен, будет что-то в духе "Мы морпехи, мы пришли спасать людей-е мае здесь чужие, начинаем выживать-мы корпорация мы вас убьем и заберем чужих к себе в армию-хер вам-ядерный взрыв-занавес" если уж так хотели сделать игру по колониальским маринам, то зачем обязательно сувать их именно на лв-426, именно на сулако. Необязательно даже придумывать совершенно новый сюжет - шутеров сейчас столько, что сложно найти что-то неизбитое и незаезженное, но хотя бы не повторять в третий раз про честных и смелых морпехов, бесчестных и трусливых корпоратов и всех заррррежууу, всех перррерреежжжуу чужих. Буду рад ошибиться конечно.
Вот остается только графика да озвучка. Причем хромает и то и другое. Не говоря уже о фанатских придирках, вроде бегающей по базе тиранозавр-королеве, хотя она должна мирно высиживать где нибудь яйки, термоядерный взрыв, который задел только пару стен базы и т.д.
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
Сообщение отредактировал Дайрон - Воскресенье, 10.02.2013, 11:31 |
| |
| |
| Fujacka | Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 14:04 | Сообщение # 149 |
Форумный Doom
Группа: Помощник администратора
Сообщений: 1940
Статус: Улетел с планеты
| Там походу все плохо. Посмотрел слегонца прохождение уже выложенные- дешево очень, то что успел увидеть.
|
| |
| |
| Дайрон | Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 16:29 | Сообщение # 150 |
Генерал-майор
Группа: Хищники
Сообщений: 333
Статус: Улетел с планеты
| Это конечно печально. З.Ы. Кстати в новой части Старика 2 предвидится юнит Стрекоза, так вот его бошка, на мой взгляд, явно косплеит кэмероновскую Квинку
Кто молчит-тот уверен.Кто неуверен-тот болтает...
|
| |
| |
|